Die CO2-freie Stadt

 29,90 inkl. MwSt.

Es ist an der Zeit, sich zusammenzuschließen und gemeinsam an einer klimaneutralen Stadt zu arbeiten!
Dies ist ein kooperatives Klimaschutz-Spiel, bei dem die Spielenden eine nachhaltige Stadt aufbauen, indem sie den Verkehr umweltfreundlicher gestalten, die Industrie umstellen, die Einwohner*innen mit an Bord holen und der Politik zeigen, wie es geht. Es müssen Regierungen, Unternehmen und die Öffentlichkeit an einen Tisch gebracht werden.
Jede*r beginnt mit identischem Deck und kauft zusätzliche Karten von einem gemeinsamen Marktplatz. Die Notwendigkeit, Einkommen zu generieren und gleichzeitig den CO2-Ausstoß zu reduzieren, muss ausbalanciert werden, aber es führen zahlreiche Wege zum Ziel. Ausschlaggebend bei allen Aktionen ist die Zusammenarbeit – also lasst es uns anpacken!

Ab 8 Jahren

2 – 4 SpielerInnen
Spielzeit: ca. 30 bis 60 Minuten

2 vorrätig (kann nachbestellt werden)

Produkt enthält: 1 Stück

Artikelnummer: 9783962443627 Kategorien: , Schlagwörter: , , , , ,

Beschreibung

Es ist an der Zeit, sich zusammenzuschließen und gemeinsam an einer klimaneutralen Stadt zu arbeiten!
Dies ist ein kooperatives Klimaschutz-Spiel, bei dem die Spielenden eine nachhaltige Stadt aufbauen, indem sie den Verkehr umweltfreundlicher gestalten, die Industrie umstellen, die Einwohner*innen mit an Bord holen und der Politik zeigen, wie es geht. Es müssen Regierungen, Unternehmen und die Öffentlichkeit an einen Tisch gebracht werden.
Jede*r beginnt mit identischem Deck und kauft zusätzliche Karten von einem gemeinsamen Marktplatz. Die Notwendigkeit, Einkommen zu generieren und gleichzeitig den CO2-Ausstoß zu reduzieren, muss ausbalanciert werden, aber es führen zahlreiche Wege zum Ziel. Ausschlaggebend bei allen Aktionen ist die Zusammenarbeit – also lasst es uns anpacken!

Ab 8 Jahren

Zusätzliche Informationen

Verlag

Laurence King

Erscheinungsjahr

2023

AutorIn

Sam und Paul sind Game Designer und Akademiker an der Edinburgh Napier University, bzw. der Manchester Metropolitan University. In ihrer Arbeit und Forschung entwickeln sie Spiele, um den Dialog mit verschiedenen Gruppen und Gemeinschaften zu fördern.

Paul und Sam sind Game Designer und Akademiker an der Edinburgh Napier University, bzw. der Manchester Metropolitan University. In ihrer Arbeit und Forschung entwickeln sie Spiele, um den Dialog mit verschiedenen Gruppen und Gemeinschaften zu fördern.

Possible hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Kampf gegen die Klimakrise zu beschleunigen. Ob sie nun Baumpflanztage veranstalten, gemeindeeigene Solaranlagen an Bahnstrecken anschließen oder gegen das Verbot von Onshore-Windkraftanlagen kämpfen – alles, was sie tun, verbindet individuelle und lokale Aktionen mit einem größeren systemischen Wandel und inspiriert viele Menschen dazu, mehr für den Klimaschutz zu tun. Weitere Infos unterwww.wearepossible.org

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